Dieser Ordner enthält 12 interaktive PDF-Dateien.
Jede PDF-Datei enthält 9 Puzzles mit jeweils 25 Teilen. Es kann ein Vorschaubild ein- und ausgeblendet werden. Diese Puzzles werden online ausgeführt. Der Benutzer klickt in der heruntergeladenen PDF-Datei ein gewünschtes Puzzle an und gelangt zu einer online-Plattform, auf der das Puzzle gespielt werden kann. Deshalb wird eine Internetverbindung benötigt. Nach dem Lösen des Puzzles erscheinen der Tiername und ein Hinweis auf die Wissenskarten, auf denen die Schüler etwas über dieses Tier erfahren können.
Die interaktiven Übungen zu den Buchstaben (Anfang - Mitte-Schluss) sind vertont. Die Wörter werden den Schülern deutlich vorgesprochen. Das Kind soll heraushören, an welcher Stelle des Wortes der Buchstabe zu hören ist. Diese Präsentationen / interaktiven Übungen können in Klasse 1 das Tafelbild ersetzen und die Lehrperson ist immer der Klasse zugewandt, was die Aufmerksamkeit und Konzentration der Schüler wesentlich steigert. Alle Übungen wurden in integrativen Eingangsklassen erprobt. In besonderer Weise sind die Übungen auch für Kinder mit sprachlichen Problemen geeignet.
30 interaktive Übungen: Die Buchstaben eines Wortes erscheinen auf Mausklick nacheinander und sollen zusammengezogen werden. Zur Kontrolle erscheint dann zu jedem Wort das passende Bild. Die interaktiven Übungen haben je nach Nummerierung am Ende von 1 bis 28 einen aufbauenden Schwierigkeitsgrad. Diese Präsentationen können in Klasse 1 das Tafelbild ersetzen und die Lehrperson ist immer der Klasse zugewandt, was die Aufmerksamkeit und Konzentration der Schüler wesentlich steigert. Alle Übungen wurden in integrativen Eingangsklassen erprobt.
Dieser Ordner enthält zahlreiche Arbeitsblätter zur Wahrnehmungs- und Konzentrationsschulung.
Auf jedem Arbeitsblatt befinden sich 6 Bilder. Unter den Bildern steht jeweils ein Buchstabe.
Zwei Bilder sehen gleich aus. Die Schüler suchen diese beiden Bilder.
Dann schreiben sie die Buchstaben, die unter den anderen 4 Bildern stehen, in ihr Heft.
Wenn sie diese 4 Buchstaben richtig ordnen, erhalten sie ein Lösungswort.
Teures Farbkopieren ist bei dieser Datei nicht unbedingt notwendig.
Die Arbeitsblätter sind hauptsächlich* für den digitalen Einsatz gedacht.
Die Arbeitsblätter können mittels Beamer, Whiteboard, Tablet oder auf dem
Klassencomputer präsentiert werden.
Die Schüler schreiben dann die Buchstaben und das Lösungswort in ihr Heft.
*Wenn die Arbeitsblätter farbig auf dickeres Papier kopiert und laminiert werden,
können sie als Karteikarten auch mehrfach benutzt werden.
Die Schüler schreiben auch hier die Lösungen in ihr Heft.
Es gibt verschiedene Themen, z.B. Autos, Bauwerke, Burgen, Clowns, Dinosaurier, Drachen, Draculas, Harry Potter, Halloween, Fotoapparate, Kirmes, Monster, Musiker, Obst, Tiere.
Dieser Ordner enthält das Spiel Tangram. Es gibt ein farbiges und ein historisches Tangramspiel. Zu beiden Spielen gibt es Figurenvorlagen, die mit den einzelnen Tangramteilen nachgelegt werden müssen. Zu sämtlichen Figurenvorlagen gibt es auch die Lösungen. Tangramspiele fördern u.a. die Wahrnehmungsfähigkeit, das räumliche Orientierungsvermögen, das logische Denken und die Konzentrationsfähigkeit.