Bis heute übt der Zirkus auf Kinder noch immer eine große Faszination aus. Sowohl der Besuch eines Zirkus als auch Zirkusspiele sind bei Kindern sehr beliebt. --- Inzwischen gibt es aber auch immer mehr Schulen, die Projekttage oder Projektwochen in Zusammenarbeit mit einem Zirkus durchführen. Am Ende eines solchen Projekts steht ein Zirkusprogramm, für das die Kinder hochmotiviert geübt und geprobt haben, und bei dem jedes Kind mit Applaus belohnt wird. --- Die bei GSM vorliegenden Materialien für eine Zirkus-Werkstatt und ein Lapbook zum Thema „Zirkus“ sind als ergänzende Materialien für eine solche Projektwoche gedacht. Nicht immer sind alle Schüler gerade in eine Probe für die Zirkusaufführung eingebunden. In diesen Zeiten können die Kinder selbständig mit den Materialien der Zirkus-Werkstatt arbeiten oder ihr eigenes Lapbook erstellen. --- Die Materialien (Arbeitsblätter, Ausmalbilder, Rätselseiten, Vorlagen für Geschichten, Lese-Abschreibtexte, Rechenübungen, Vorlagen für Lapbooks und Bastelvorlagen) sind fächerübergreifend angelegt und bieten Möglichkeiten für die Klassen 1 bis 4. --- Selbstverständlich ist die Zirkuswerkstatt auch ohne die Zusammenarbeit mit einem Zirkus im Unterricht einsetzbar. Die Motivation der Schüler für diese Thematik ist in jedem Fall groß.
30 interaktive Übungen: Die Buchstaben eines Wortes erscheinen auf Mausklick nacheinander und sollen zusammengezogen werden. Zur Kontrolle erscheint dann zu jedem Wort das passende Bild. Die interaktiven Übungen haben je nach Nummerierung am Ende von 1 bis 28 einen aufbauenden Schwierigkeitsgrad. Diese Präsentationen können in Klasse 1 das Tafelbild ersetzen und die Lehrperson ist immer der Klasse zugewandt, was die Aufmerksamkeit und Konzentration der Schüler wesentlich steigert. Alle Übungen wurden in integrativen Eingangsklassen erprobt.
Dieser Ordner enthält zahlreiche Arbeitsblätter zur Wahrnehmungs- und Konzentrationsschulung.
Auf jedem Arbeitsblatt befinden sich 6 Bilder. Unter den Bildern steht jeweils ein Buchstabe.
Zwei Bilder sehen gleich aus. Die Schüler suchen diese beiden Bilder.
Dann schreiben sie die Buchstaben, die unter den anderen 4 Bildern stehen, in ihr Heft.
Wenn sie diese 4 Buchstaben richtig ordnen, erhalten sie ein Lösungswort.
Teures Farbkopieren ist bei dieser Datei nicht unbedingt notwendig.
Die Arbeitsblätter sind hauptsächlich* für den digitalen Einsatz gedacht.
Die Arbeitsblätter können mittels Beamer, Whiteboard, Tablet oder auf dem
Klassencomputer präsentiert werden.
Die Schüler schreiben dann die Buchstaben und das Lösungswort in ihr Heft.
*Wenn die Arbeitsblätter farbig auf dickeres Papier kopiert und laminiert werden,
können sie als Karteikarten auch mehrfach benutzt werden.
Die Schüler schreiben auch hier die Lösungen in ihr Heft.
Es gibt verschiedene Themen, z.B. Autos, Bauwerke, Burgen, Clowns, Dinosaurier, Drachen, Draculas, Harry Potter, Halloween, Fotoapparate, Kirmes, Monster, Musiker, Obst, Tiere.
Dieser Ordner enthält das Spiel Tangram. Es gibt ein farbiges und ein historisches Tangramspiel. Zu beiden Spielen gibt es Figurenvorlagen, die mit den einzelnen Tangramteilen nachgelegt werden müssen. Zu sämtlichen Figurenvorlagen gibt es auch die Lösungen. Tangramspiele fördern u.a. die Wahrnehmungsfähigkeit, das räumliche Orientierungsvermögen, das logische Denken und die Konzentrationsfähigkeit.
Dieser Ordner enthält zahlreiche Arbeitsblätter zur Wahrnehmungs- und Konzentrationsschulung.
Die Schüler suchen auf jedem Arbeitsblatt eins von neun Bildern, das nur einmal vorkommt. Mit den Buchstaben, die unter den Bildern stehen, können sie anschließend ein Lösungswort bilden.
Es gibt verschiedene Themen, z.B. Astronauten, Autos, Berühmte Bauwerke, Burgen, Clowns, Dinosaurier, Drachen, Feuerwehrmänner, Fußballer, Gespenster, Harry Potter, Halloween, Kakteen, Kobolde, Monster, Obst, Osterhasen, Polizisten, Schiffe,Tiere, Zwerge u.a.
Bei Grundschulmaterial entsteht eine spezielle Aufbereitung von Themen für Menschen, die sich in ihrer Freizeit anspruchsvoll und intelligent zu beschäftigen möchten.
Beispiel:
Zielgruppen: Menschen, die gern Wörterrätsel lösen (durch das Maxiformat besonders geeignet für Menschen mit
eingeschränkter Sehfähigkeit) --- Förderschwerpunkte:
Sprachliches Denk- und Kombinationsvermögen --- Nutzen:
Die Nutzer stärken ihre sprachliche Denk- und Kombinationsfähigkeit, ihr allgemeines Denkvermögen
sowie ihre Konzentrationsfähigkeit. Damit sind diese Wörterrätsel nicht nur ein fröhlicher Zeitvertreib,
sondern auch ein sinnvolles Training zur Steigerung wichtiger psychischer Grundleistungen.